05/12/07

Fushigi yuugi o jogo misterioso

Esta história se inicia quando duas meninas (Miaka Yuuki e Yui Hongou) estão na Biblioteca Nacional do Japão ("Mas a Biblioteca Nacional pertence mesmo ao Japão?") quando, tentando pegar uma moeda do chão, Miaka se depara com a Suzaku (uma ave fênix vermelha) que a leva até uma sala onde são guardados livros raros e pessoas estranhas não podem entrar. Mas ela entra assim mesmo, seguida de sua amiga Yui, e elas encontram um livro, o Shijintenchisho ("Os quatro deuses do céu e da terra"), que elas começam a ler quando são transportadas para dentro do livro.
Lá chegando, enfrentam, logo de cara, um bando de traficantes de mulheres e são prontamente defendidas por um rapaz que tem um Kanji representando um ogre (demonio) na testa, que depois de defendê-las, pede dinheiro... Enquanto Miaka procura dinheiro, e o rapaz vai embora, Yui é retransportada à biblioteca, onde continua lendo o livro (onde sua amiga passa a ser a protagonista).
Miaka se vê sozinha e consegue chegar a uma cidade, onde tenta encontrar o rapaz que as salvou e, ao mesmo tempo, procurar sua amiga. Quando encontra o rapaz, ele se apresenta como Tamahome e ela percebe que Yui não está com ele. Ela resolve, então infernizar a vida dele para que ele a ajude a encontrar sua amiga, até que acaba o convencendo...
Neste momento, um cortejo do Imperador do Reino está passando e Tamahome comenta que uma pedra preciosa do imperador resolveria seu problema financeiro. Miaka tentando ajudá-lo, vai falar com o rapaz que está numa liteira e que não podemos ver o rosto. Tanto ela faz que acaba agindo de forma ofensiva (para os padrões da china antiga) com o Imperador, sendo ela e seu novo amigo presos, não sem antes ter sido envolvida por uma luz vermelha que mostra a ela que Yui voltou à terra.
Eles conseguem escapar, mas Miaka se separa de Tamahome, encontrando um rapaz muito bonito (a quem ela julga ser uma mulher) que tenta descobrir se ela veio de outro mundo. Quando isto é confirmado por Miaka, ouve-se uma barulheira, pois os guardas haviam prendido Tamahome.
Tentando defendê-lo, ela provoca a ira dos guardas que partem prá cima dela e isto faz com que o Kanji da testa de Tamahome volte a aparecer. O rapaz, que tentava proteger Miaka à distância, assustou-se e ele ordenou aos guardas que parassem. Neste momento, todos nós descobrimos que ele era o Imperador. Seu nome é Hotohori.
Ele explica a Miaka que ela deve ser a menina da lenda que deveria aparecer quando Konan (capital da Reino do Sul) e região corressem perigo. Esta menina de outro mundo seria a Suzako no Miko (a sacerdotisa de Suzako) e só esta menina poderia convocar o Deus Animal da região para protegê-la, além de que o Suzako (deus animal de lá) concederia a sua Miko três desejos. Para que isto acontecesse, ela teria que aceitar ser a Suzako no Miko e deveria achar mais cinco guardiães (com Kanjis em algum lugar do corpo) dela, uma vez que Tamahohome e Hotohori (ele tinha um kanji no pescoço) já eram.
Miaka decidiu aceitar e aí começam verdadeiramente as aventuras com muito romance, ação e direito a um super vilão que coloca qualquer outro que já tenha visto no chinelo (Nakago), além de um final supreendente. Vale realmente a pena ser visto!


Esta é Miaka, a personagem principal, que se torna a Suzako no Miko e que é, às vezes, parecida com a Sailor Moon, (com relação à fome e às trapalhadas que faz) e às vezes é mais forte do que o mais forte dos inimigos... Tem 15 anos.



Aí está Tamahome, 17 anos, rapaz que se dedica a ganhar muito dinheiro, até que se apaixona por Mia- ka. Foi o primeiro dos 7 guardiães que apareceu na história e foi também o primeiro que se meteu em encrencas. Luta é sua habilidade.




O imperador de Konan, Hotohori, tem 18 anos e se acha a pessoa mais linda do mundo (o que não deixa de ter certa razão). Aprende muito com as idéias de Miaka, a quem ama profundamente... Espada é sua habilidade.





Nuriko é a terceira guardiã que aparece e tem 18 anos Guarda dois segredos a chave de ouro e tem a força como habilidade. É um dos personagens de quem mais se ri na série toda, mas sabemos que o forte dela é a sensibilidade (e não o ciúme)...

Este é Chichiri, que tem a habilidade da magia, sendo sempre um grande impecilho
para Nakago. Tem 24 anos e sabe dosar suas observações e seu bom senso com sua alegria e seu bom humor. Foi discípulo de Taisuii-Kun, Senhora da Vida.
Tasuke tem a mesma idade de Tamahome e se faz de pedra no sapato do outro... Era Chefe de ladrões, mas a responsabilidade de ser Guardião da Miko falou mais alto e se mostra muito competente nisso. Tem a habi- lidade do fogo e sabe lutar muito bem.


Este personagem é Mitsukake. Por sua seriedade, pa- rece ser o mais velho dos guardiães, mas não é: tem 23 anos. Sua habilidade é a da cura, mas não pode ressuscitar mortos e nem curá-los se já estão pratica- mente neste estado.

Por mais que pareça uma menininha, este é Chiriko e ele tem 13 anos. É muito inteligente e estudioso. Tem como poder, o encantamento através da música (uma flautinha feita de folha é seu instrumento). Possui um extremo bom senso, fazendo-o o estrategista da turma.



Chinês Japonês Significado
Kuei Tamahome
Demônio
Shin
Hotohori Estrela
Liou Nuriko
Carvalho
Jin
Chichiri Poço
Í Tasuke Asa
Jeen Mitsukake
Carruagem
Jang
Chiriko Esticar



























































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